Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Wandelend graf. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van G5 naar H6 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Wandelend graf vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.
Wandelend graf zet schaak met het dame op E5.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Wandelend graf antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G2.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het pion naar H4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H3, en het paard van Wandelend graf rukt op van D4 naar B3.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H4.
Wandelend graf zet het dame op E3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5. Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op H3.
Het koning van onze held neemt G5 in, H5 blijft achter. Wandelend graf zet schaak met het dame op H6.
Van G5 naar H6 verslindt het koning van onze held de dame van Wandelend graf.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het pion naar A2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, terwijl het koning van Wandelend graf rukt op van E8 naar D8.
onze held zet het pion van D4 naar D5, en wandelend graf zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Wandelend graf verliest een stuk aan onze held's lem.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het paard naar B3. Van H6 naar H7 verslindt het koning van onze held de pion van Wandelend graf.
De pion van Wandelend graf kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van H7 naar G6. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het paard naar A5. Van G6 naar F5 verslindt het koning van onze held de pion van Wandelend graf.
Het toren van Wandelend graf bereikt F1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van F5 naar E6, en kort daarna wandelend graf zet het toren op H1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7; dan vanuit het duister duwt Wandelend graf het paard naar C6.
Het koning van onze held neemt E6 in, F7 blijft achter, en kort daarna wandelend graf antwoordt door het toren van H1 naar F1 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D5.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar E8, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar C4. Wandelend graf zet schaak met het toren op C1.
onze held zet het koning van C4 naar B5. Het paard van Wandelend graf bereikt A7 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B6.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het toren naar C5. Van B6 naar C5 verslindt het koning van onze held de toren van Wandelend graf.
Wandelend graf antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B6. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar E6.
Van B6 naar A7 verslindt het koning van onze held de paard van Wandelend graf.
Het pion van Wandelend graf rukt op van B7 naar B6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B6.
Wandelend graf zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7; dan vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar D4.
Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
onze held hult een stuk in Sluipmodus; Wandelend graf passeert het veld zonder het te zien.
Wandelend graf antwoordt door het koning van D4 naar C4 te zetten.
Schaakmat! onze held slaat Wandelend graf omver en claimt de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Wandelend graf, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.