Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op B4 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van H2 naar H3, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A6, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en het pion van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held zet schaak met het pion op G6.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6; dan het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van A6 naar B4 te zetten. onze held zet schaak met het pion op H6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. Van A3 naar B4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5. Van C4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion van E6 naar D5 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4. Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. onze held zet het pion van D4 naar D5, terwijl rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Rat zet het pion van C6 naar D5 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet schaak met het pion op H7.
Rat rukt op naar G7 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, terwijl het pion van Rat rukt op van D5 naar D4.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Rat zet het koning van H6 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Vanaf C5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van G5 naar F4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H2 te brengen.
Rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C1.
Rat zet het koning van E3 naar D3 en slaat de pion van onze held omver.
Vanaf G3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van D3 naar E4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E3 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. onze held zet schaak met het dame op E5.
Het koning van Rat rukt op van D5 naar C6. Van E3 naar D4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8, en kort daarna het dame van onze held neemt C7 in, E5 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 32 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.