Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rattenkoning op verdieping 10.
Een wrede slag: Rattenkoning's pion slaat onze held's dame op D1.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rattenkoning trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van F1 naar B5.
Het paard van Rattenkoning rukt op van A4 naar C5. onze held slaat de toren op D7 en zet Rattenkoning schaak.
Het koning van Rattenkoning valt op D7 en rukt de loper van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.
Rattenkoning zet schaak met het pion op C2.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Op D1 promoveert Rattenkoning en wint een versterkend paard.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E2 naar D1.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het paard naar E6. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H4, en kort daarna het loper van Rattenkoning rukt op van B4 naar C5.
onze held zet het toren van A1 naar A7. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Rattenkoning in verwarring achter.
Rattenkoning zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rattenkoning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.