Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Ghoul uit op verdieping 16.

Ghoul zet zijn pion naar B5 en pakt onze toren.

Zonder tijd verliest onze held van Ghoul.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.

Ghoul antwoordt door het dame van A7 naar A6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van H5 naar B5.

Een wrede klap: het pion van Ghoul slaat de toren van onze held op B5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het pion van Ghoul rukt op van B5 naar B4.

Zonder tijd verliest onze held van Ghoul.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 41 s
Moves
6
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 16