Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van F3 naar D2 en slaat de vijandelijke loper.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar A5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E2 naar G3.
Naaktslak zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5, en het paard van onze held neemt F2 in, E4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van G8 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van F2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H6; dan het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar E4.
onze held zet het paard van D3 naar E1, en kort daarna naaktslak zet het loper op D2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3.
Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de loper van onze held op H6.
Het koning van onze held neemt E2 in, D1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van H6 naar C1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op D3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar D3.
Naaktslak zet schaak met het pion op C4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar C5, en het koning van onze held neemt C3 in, D4 blijft achter.
Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op B4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B5. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van B4 naar C5.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Naaktslak zet het loper op F4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar C4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E3, terwijl het koning van onze held neemt C3 in, C4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar E6.
onze held zet het koning van D4 naar C5; dan naaktslak zet het loper op D2, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke loper door op D2 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en het koning van onze held neemt C4 in, C5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3; dan het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar F5.
onze held zet het pion van B2 naar B3, en kort daarna naaktslak zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G5, terwijl het pion van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G5 naar F5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar E7.
De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van E5 naar F6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D8.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E5. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van E5 naar F6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E4 te brengen.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Naaktslak verliest een stuk aan onze held's lem.
Naaktslak zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E7.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8. Het paard van onze held neemt G5 in, E4 blijft achter, en naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7. onze held zet schaak met het paard op E6.
Het koning van Naaktslak rukt op van G7 naar H7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F8, en vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H5.
onze held zet schaak met het dame op H8.
Naaktslak antwoordt door het koning van H5 naar G6 te zetten. Vanaf F4 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar F8, en kort daarna onze held zet het koning van C3 naar C4. Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5, terwijl vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8. Het koning van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter, en naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G6 te brengen.
Naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H6, en vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F5.
Vanaf E7 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak antwoordt door het koning van F5 naar G4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F3. onze held zet schaak met het dame op F6.
Het koning van Naaktslak rukt op van F3 naar G3, en kort daarna onze held zet het paard van E7 naar D5. Naaktslak zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H1. Het paard van onze held neemt D1 in, E3 blijft achter, en naaktslak antwoordt door het koning van H1 naar H2 te zetten.
Vanaf H6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G2. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E3 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van G2 naar F2; dan onze held zet het paard van E3 naar F5. Naaktslak zet het koning op E2, elk veld in het oog houdend.
Vanaf H2 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E1. Het paard van onze held neemt E3 in, F5 blijft achter.
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 129
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.