Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
Een wrede slag: Naaktslak's toren slaat onze held's dame op D3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het toren van A1 naar D1, en naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C1.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8. Van C1 naar C3 verslindt het toren van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van C3 naar C1. De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig loper wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het loper van Naaktslak rukt op van C1 naar E3. onze held zet het koning van D1 naar E2, terwijl naaktslak zet het loper op G1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Naaktslak zet het loper van G1 naar H2 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G2.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op H2.
Het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar E8. onze held zet het koning van H2 naar H3, en naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4, en kort daarna het koning van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8.
Van G6 naar F6 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Het pion van Naaktslak rukt op van B4 naar B3. onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D4; dan het koning van onze held neemt E7 in, F6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar F8. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van C3 naar C2. onze held zet het koning van F7 naar F8, en naaktslak zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig loper wordt geboren.
onze held zet schaak met het pion op G7.
Naaktslak antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G1, en het pion van Naaktslak rukt op van B3 naar B2.
onze held zet het dame van G1 naar G2. De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar B4.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D3.
Het toren van Naaktslak bereikt B7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar E8. Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op B8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7. Naaktslak zet schaak met het loper op G5.
onze held zet het koning van E7 naar D6. Het loper van Naaktslak bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op D8.
Het koning van onze held neemt C6 in, D5 blijft achter. Naaktslak zet het toren van D8 naar D3 en slaat de dame van onze held omver.
onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar C5, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het loper van Naaktslak rukt op van F4 naar G3.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op D3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.