Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op D4 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en het paard van Rat rukt op van E6 naar D8.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D8; dan het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D8 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Het paard van Rat rukt op van E6 naar D4. Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7.
Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en het koning van Rat rukt op van A8 naar B8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.
Rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E4.
Het koning van Rat rukt op van A7 naar B8. onze held zet schaak met het dame op E8.
Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van A6 naar A5. onze held zet het dame van G8 naar E6, terwijl rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.