Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van B2 naar C3.
Naaktslak zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A6 naar B6.
Het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held zet het toren van B6 naar C6. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Naaktslak verliest een stuk aan onze held's lem.
Naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C5, terwijl vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Het pion van Naaktslak valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op C2.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D1 naar C2.
Naaktslak zet het paard op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3, en vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F5.
Het toren van onze held neemt D4 in, D5 blijft achter, terwijl naaktslak antwoordt door het paard van G7 naar E8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar C7; dan met vaste hand brengt onze held het toren naar C4. Het paard van Naaktslak rukt op van C7 naar A6, en kort daarna onze held zet het pion van B4 naar B5.
Naaktslak zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B6, terwijl vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6.
Het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Naaktslak verliest een stuk aan onze held's lem.
Naaktslak antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op G3.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar H4; dan het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar D7. onze held zet het dame van B8 naar G8.
Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E8.
onze held zet het paard van H4 naar F5. Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, en het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten.
onze held schuift het dame over het bord, van G5 naar F6, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.