Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's pion landt op B4 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar E7.

onze held zet het koning van E1 naar F1; dan rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4.

Het pion van Rat valt op D4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar D4.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1; dan het koning van Rat rukt op van E6 naar E5.

onze held zet het koning van G1 naar H1, en kort daarna rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat antwoordt door het paard van C5 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2. Het koning van Rat valt op E4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het koning van G2 naar H1; dan rat zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D3, en het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D3 naar B4 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke paard door op B4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5; dan het koning van Rat rukt op van F3 naar E4.

onze held zet het pion van B5 naar B6, en kort daarna rat zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van E4 naar D4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B8 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C3 naar B2.

onze held zet het dame van C7 naar A7; dan rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C3, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C3 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van D2 naar C3. onze held zet het dame van A7 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G8 naar C4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A1. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat antwoordt door het koning van A1 naar B1 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar C3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1