Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Geest.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van A1 naar A4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Geest vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Geest.

Geest zet het loper op B2, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op A4.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Geest in verwarring achter.

Vanuit het duister duwt Geest het toren naar C4.

Schaakmat! onze held slaat Geest omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 13