Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van C5 naar D6 en slaat de vijandelijke toren.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Rat zet het pion van C4 naar D3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.
Rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.
Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, terwijl het pion van Rat rukt op van H3 naar H2.
onze held zet het pion van D3 naar D4, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. De pion van Rat kroont op H1 en een vijandig toren wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G2, terwijl met kerkerlist brengt Rat het toren naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het paard van Rat rukt op van F6 naar D5.
onze held zet het pion van G3 naar G4. Rat zet schaak met het paard op E3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F1; dan het koning van onze held neemt F2 in, F3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. Van F2 naar F1 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. onze held zet het pion van G5 naar G6. Schaak van Rat: het toren plant zich op H1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar D1, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het toren van Rat rukt op van D4 naar D6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op D6.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Rat zet het pion van C7 naar D6 en slaat de pion van onze held omver.
Het koning van onze held neemt F5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. Van F5 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning van H8 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en kort daarna het koning van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.
onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7.
Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van E7 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.
onze held zet schaak met het dame op D4.
Het koning van Rat rukt op van A7 naar B8. onze held zet het koning van F7 naar E8, terwijl rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8; dan het koning van onze held neemt D8 in, E8 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van B8 naar A8. onze held zet het koning van D8 naar C8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 43 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.