Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held's koning landt op E1 en verslaat Naaktslak's dame!

Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op A2.

Het loper van onze held neemt G5 in, C1 blijft achter. Op A1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke paard door op F6 te landen.

Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op E1.

onze held slaat de vijandelijke dame: het koning springt van D2 naar E1.

Naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C4, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.

Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E6. onze held slaat de pion op D5 en zet Naaktslak schaak.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A6.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van A6 naar B5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G8 naar F7.

Naaktslak zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.

Naaktslak antwoordt door het koning van A4 naar B5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6; dan het koning van Naaktslak rukt op van C5 naar C4.

Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A4, terwijl het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van A4 naar B3. onze held zet het dame van C8 naar A8; dan naaktslak zet het koning op C2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B3, en het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van C2 naar C1 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar B8. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B1.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B8 naar B3.

Het koning van Naaktslak rukt op van B1 naar C1. onze held zet het dame van B3 naar A2, en kort daarna naaktslak zet het koning op C2, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op A4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B1. Mat. Het dame van onze held op D1 laat Naaktslak geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2