Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Geest uit op verdieping 13.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van A1 naar B1 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Geest claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held rokeert kort, op zoek naar schuilplaats achter de pionnen, en kort daarna met kerkerlist brengt Geest het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A1; dan het paard van Geest rukt op van A3 naar B1.

onze held claimt de vijandelijke paard door op B1 te landen.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Geest passeert het veld zonder het te zien.

Geest zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Het duel eindigt in remise: onze held en Geest trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 13