Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Naaktslak zet zijn koning naar E8 en pakt onze dame.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B3.

Naaktslak zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar A8.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van A8 naar D5. onze held zet het pion van H4 naar H5.

Naaktslak zet het loper van D5 naar B3 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Naaktslak rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C4.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het loper van Naaktslak rukt op van B3 naar A2. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D4.

Naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B1; dan het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van B1 naar G6 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F8, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van G6 naar H5.

Door de pion op F7 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak zet het loper van H5 naar F7 en slaat de dame van onze held omver.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E8. Door de loper op E8 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak zet het koning van D7 naar E8 en slaat de dame van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Vanaf C5 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B4.

Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6; dan het loper van onze held neemt C3 in, B4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar D6. onze held zet het pion van E6 naar E7, en naaktslak zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D6. onze held zet schaak met het dame op D8.

Naaktslak antwoordt door het koning van D6 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van D8 naar D4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7.

Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar B6. onze held zet schaak met het loper op D4.

Naaktslak zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend. Vanaf C5 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van A6 naar A5 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 20
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2