Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.

onze held zet het pion van F2 naar F3; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Het paard van Rat valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D7. onze held zet het koning van D1 naar C2.

Na het omverwerpen van de pion op A3 bedreigt Rat de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Het pion van Rat bereikt A4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.

Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar E7.

onze held zet het koning van B3 naar C2; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, terwijl het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar B6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van A7 naar A8. onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. onze held zet schaak met het dame op D5.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D5 naar C4.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van E6 naar D6, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de pion op C5 en zet Rat schaak.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar C7.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1