Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Putspin uit op verdieping 9.

onze held's toren landt op A7 en verslaat Putspin's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Putspin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op A7 te landen.

Vanuit het duister duwt Putspin het toren naar B4, en het toren van onze held neemt G1 in, H1 blijft achter. Schaak van Putspin: het toren plant zich op E6.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Putspin zet schaak met het toren op D6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1. Het toren van Putspin bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van C1 naar B1, en kort daarna putspin zet het toren op C4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F1 naar H3.

Putspin zet schaak met het loper op E4.

Het koning van onze held neemt B2 in, B1 blijft achter. Putspin antwoordt door het loper van E4 naar G2 te zetten. onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van G1 naar G2.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Putspin passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Putspin: het toren plant zich op C2.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Putspin.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 9