Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
onze held's loper landt op C1 en verslaat Naaktslak's dame!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het loper naar F4, en het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D6.
Naaktslak zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B3.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B6.
Het paard van Naaktslak bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2, en met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H1. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.
Het paard van Naaktslak rukt op van C2 naar A3. Van C5 naar A3 verslindt het loper van onze held de paard van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2, en kort daarna het loper van onze held neemt E3 in, C5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van H1 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B2.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.
De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E4; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op F5.
onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F4, en met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van B1 naar D2.
Van E3 naar D2 verslindt het loper van onze held de paard van Naaktslak.
Naaktslak zet het loper op H1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B5.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de dame omver op C1.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar D5. Van F4 naar F5 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Het loper van Naaktslak rukt op van D5 naar B3. onze held zet het dame van H8 naar H3. Het loper van Naaktslak bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B4; dan het dame van onze held neemt H2 in, H3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van C2 naar D3 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D2 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op D3.
Het koning van Naaktslak rukt op van A4 naar A5. onze held zet het dame van D3 naar D4, en naaktslak zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A5, en kort daarna het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van A5 naar A6 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar H6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B5.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar F8, en het koning van Naaktslak rukt op van B5 naar C6. onze held zet schaak met het dame op C5.
Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van F8 naar D6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar C7.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.