Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van D2 naar C1 en slaat de vijandelijke loper.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F6 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het paard van Rat rukt op van D7 naar F8. onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van D4 naar D5.

Rat zet het paard van B6 naar D5 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt C2 in, D2 blijft achter.

Rat zet schaak met het paard op E3.

onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B2, terwijl met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1.

Rat zet het pion van G5 naar H4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van C1 naar D2, terwijl rat zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt F2 in, E2 blijft achter. Rat slaat de pion op G3 en zet onze held schaak.

Van F2 naar G3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het koning van G4 naar G5, en rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Van B4 naar A5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het pion van Rat rukt op van C3 naar C2. onze held zet het koning van F3 naar E2, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

De pion van Rat kroont op C1 en een vijandig loper wordt geboren.

Van D2 naar C1 verslindt het koning van onze held de loper van Rat.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten. Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en het koning van Rat rukt op van F7 naar G6.

onze held zet het pion van A5 naar A6, terwijl rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van H6 naar G7. onze held zet het pion van A3 naar A4, en rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1