Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn paard naar E8 en pakt onze dame.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat zet het pion van C5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Van C3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het koning van E1 naar D2, terwijl rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Schaak van Rat: het paard plant zich op B6.

onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B5, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.

onze held zet het pion van H2 naar H3, en rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en kort daarna het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8. Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E6 te brengen.

Rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.

Rat antwoordt door het paard van D6 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6.

onze held zet schaak met het pion op D5.

Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.

onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C6 naar B7 te zetten.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar E8 en claimt onze dame.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het paard van Rat rukt op van E8 naar G7. onze held zet het koning van A5 naar B5, terwijl rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6; dan het koning van onze held neemt D5 in, C4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E6 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6. Rat rukt op naar E6 en claimt onze pion.

onze held zet het koning van E4 naar E5, en rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6. Van F6 naar G6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het paard van D4 naar F3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het paard van Rat rukt op van F3 naar E5. onze held zet het pion van G6 naar G7.

Rat zet schaak met het paard op G4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C5.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Schaak van Rat: het paard plant zich op H6.

onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar F8, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G5, terwijl het koning van Rat rukt op van C5 naar C4.

Van G5 naar F5 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het dame van A8 naar E4, terwijl rat zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op F3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2. Vanaf E2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van B2 naar A1 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1