Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van F1 naar G1 en slaat de vijandelijke dame.
Noch onze held noch Alfa-vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G1. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G8 te brengen.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van D6 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van G8 naar G4. Het toren van Alfa-vleermuis valt op G4 en rukt de toren van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het toren van Alfa-vleermuis rukt op van G4 naar G6. onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Alfa-vleermuis zet het loper op E5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van H3 naar F5.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van E5 naar B2 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E4 naar D3.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar E5. onze held claimt de vijandelijke toren door op G6 te landen.
Schaak van Alfa-vleermuis: het loper plant zich op D4.
onze held zet het koning van F2 naar E2. Een wrede klap: het pion van Alfa-vleermuis slaat de loper van onze held op G6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3, en vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar A1. Het koning van onze held neemt C2 in, D3 blijft achter, terwijl alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar G5; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar H4.
Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van G5 naar G4, en kort daarna onze held zet het pion van H4 naar H5. Alfa-vleermuis zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar F8. Het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar D5. onze held slaat de loper op F8 en zet Alfa-vleermuis schaak.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van D8 naar C7; dan onze held zet het dame van F8 naar F1. Op G1 promoveert Alfa-vleermuis en wint een versterkend dame.
onze held claimt de vijandelijke dame door op G1 te landen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar C3. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van C2 naar C3.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G1 naar G4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar B8; dan met vaste hand brengt onze held het dame naar G5.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van B8 naar B7. onze held slaat de pion op D5 en zet Alfa-vleermuis schaak.
Het pion van Alfa-vleermuis valt op D5 en rukt de dame van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar B8. Het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het koning van B8 naar B7 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar B6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar F4.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van B6 naar A6; dan onze held zet het koning van F4 naar E5. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.
Alfa-vleermuis zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar C5, terwijl het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van C5 naar C6 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7.
Het koning van Alfa-vleermuis valt op D7 en rukt de pion van onze held weg.
Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 18
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.