Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van D2 naar D3 en slaat de vijandelijke pion.

Noch onze held noch Alfa-vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar D1. Alfa-vleermuis rukt op naar H2 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Het pion van Alfa-vleermuis bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.

Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van H4 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar F4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, terwijl het pion van Alfa-vleermuis rukt op van D4 naar D3.

Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
10
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 8