Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D3 naar E4 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar E5. onze held zet het dame van D1 naar C2; dan alfa-vleermuis zet het loper op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D8, en het dame van onze held neemt B2 in, C2 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar F3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar F3.

Na het omverwerpen van de pion op D2 bedreigt Alfa-vleermuis de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke loper door op D2 te landen.

Alfa-vleermuis zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.

Een wrede klap: het toren van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op E4.

onze held claimt de vijandelijke toren door op E4 te landen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van B2 naar B4. Een wrede klap: het pion van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op G2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G2 te landen.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B4 naar D4.

Alfa-vleermuis zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E8, en het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B6 naar B7.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E8. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar E7. onze held zet het pion van A2 naar A4, en kort daarna alfa-vleermuis zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D7.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van D7 naar E7. onze held slaat de pion op D6 en zet Alfa-vleermuis schaak.

Alfa-vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 8