Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Een wrede slag: Naaktslak's paard slaat onze held's dame op E4.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion van C5 naar B4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A5, en het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar G8.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B4.

Naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Van B4 naar D6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B3.

Het paard van Naaktslak rukt op van G8 naar F6. onze held zet het koning van B3 naar C4, en naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5, en het paard van Naaktslak rukt op van F8 naar H7. onze held zet het pion van B5 naar B6, terwijl naaktslak zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6.

Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van H7 naar G5.

Van B2 naar F6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E4. Naaktslak rukt op naar E4 en claimt onze dame.

Het loper van onze held neemt D4 in, F6 blijft achter. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op D2.

onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D3, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4.

Het paard van Naaktslak bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E4 naar F4, terwijl naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Van F4 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar C4; dan het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van C4 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van B7 naar C5.

Van D4 naar C5 verslindt het loper van onze held de paard van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8, en kort daarna het koning van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F6 naar F7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2