Strijdkroniek

In de diepten van Vervloekt woud staat onze held oog in oog met Donkere fee.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op C3.

Donkere fee valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de loper van Donkere fee.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Donkere fee passeert het veld zonder het te zien.

Donkere fee zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.

Vanuit het duister duwt Donkere fee het pion naar A4. Van B1 naar C3 verslindt het paard van onze held de toren van Donkere fee.

Donkere fee zet het toren van C5 naar C3 en slaat de paard van onze held omver.

onze held schuift het loper over het bord, van F1 naar G2. Met kerkerlist brengt Donkere fee het pion naar G4, en met vaste hand brengt onze held het dame naar D2.

Het dame van Donkere fee rukt op van G6 naar F6, terwijl onze held zet het toren van A1 naar B1. Donkere fee zet het paard op A6, elk veld in het oog houdend.

Van B1 naar B5 verslindt het toren van onze held de pion van Donkere fee.

Vanuit het duister duwt Donkere fee het paard naar C5. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B6.

Donkere fee antwoordt door het paard van C5 naar B3 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van D2 naar E3. Met kerkerlist brengt Donkere fee het dame naar H6.

onze held zet schaak met het toren op B8.

Het koning van Donkere fee rukt op van E8 naar D7. Vanaf A7 dwingt het dame van onze held Donkere fee tot verdedigen.

Donkere fee zet het toren op C7, elk veld in het oog houdend. Door de pion op A4 te nemen, drijft onze held Donkere fee in schaak.

Vanuit het duister duwt Donkere fee het koning naar D6. onze held zet schaak met het toren op D8.

Donkere fee antwoordt door het koning van D6 naar E5 te zetten. Vanaf E4 dwingt het dame van onze held Donkere fee tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Donkere fee het koning naar F6. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar F8 te brengen.

Het koning van Donkere fee rukt op van F6 naar G5. Door de pion op G4 te nemen, drijft onze held Donkere fee in schaak.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Donkere fee vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Donkere fee, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 23