Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op B3.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar C3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar G7. onze held zet het pion van B3 naar B4; dan naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B4 naar C5.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C5.

onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar A3, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar F5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A3 naar C5.

Het loper van Naaktslak rukt op van F5 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op G5.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar G3, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van D7 naar C8. onze held zet het loper van G3 naar H4; dan naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar F5, en het loper van onze held neemt E3 in, G5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van F5 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7; dan het loper van Naaktslak rukt op van E6 naar D5.

De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Het loper van Naaktslak valt op G2 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar A8. onze held zet schaak met het dame op C5.

Naaktslak antwoordt door het koning van F5 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van A8 naar C6. onze held zet het pion van F4 naar F5; dan naaktslak zet het loper op E4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G2, en het loper van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van G2 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H1.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F7; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E6. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F7.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8. Mat. Het dame van onze held op C7 laat Naaktslak geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2