Strijdkroniek
In de diepten van Fort staat onze held oog in oog met Kruisboogschutter.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van A1 naar A2 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Kruisboogschutter vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Kruisboogschutter.
Kruisboogschutter zet het pion van B4 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Kruisboogschutter in verwarring achter.
Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het toren naar D5, en met vaste hand brengt onze held het dame naar A4. Het toren van Kruisboogschutter rukt op van D5 naar D2.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op B5.
Kruisboogschutter rukt op naar A2 en claimt onze pion.
Van A1 naar A2 verslindt het toren van onze held de toren van Kruisboogschutter.
Kruisboogschutter slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F2.
Kruisboogschutter antwoordt door het loper van E6 naar C4 te zetten. Van B5 naar C4 verslindt het dame van onze held de loper van Kruisboogschutter.
Kruisboogschutter zet schaak met het pion op E3.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.
Het koning van Kruisboogschutter rukt op van E8 naar E7. onze held zet schaak met het loper op C5.
Kruisboogschutter zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Vanaf F4 dwingt het dame van onze held Kruisboogschutter tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het koning naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar H3 te brengen.
Kruisboogschutter antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D4.
Met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het koning naar C6. Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Kruisboogschutter in schaak.
Het koning van Kruisboogschutter rukt op van C6 naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Kruisboogschutter zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Kruisboogschutter, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.