Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's dame landt op G5 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.

onze held zet het pion van E2 naar E4, en rat zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het koning van Rat rukt op van D7 naar E8.

onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E6.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van E6 naar E7, en rat zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G5. Van G7 naar G5 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.

Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Van C2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. Vanaf F4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1