Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A1.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1.
Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.
onze held zet het koning van C1 naar B1, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van B1 naar A1.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, terwijl het koning van onze held neemt A2 in, A1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van A2 naar A3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Het paard van Rat rukt op van B8 naar D7. onze held zet het koning van A4 naar B4; dan rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het koning van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het koning van onze held neemt C4 in, D5 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. onze held zet het koning van A4 naar A5; dan rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke paard door op A6 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het koning van onze held neemt B6 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C5.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar D7. onze held zet het koning van C5 naar D5, en kort daarna rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het koning van onze held neemt F5 in, E5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F5 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar D7. onze held zet het koning van G4 naar G5; dan rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, en het koning van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7; dan het koning van Rat rukt op van D5 naar C4. onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A4, terwijl het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A4 naar B5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G8 naar F8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B4.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van B4 naar A5. onze held zet het dame van G8 naar B3; dan rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, en het koning van onze held neemt D8 in, E8 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D8 naar C8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.