Strijdkroniek
Het duel begint: Benjamín A. tegen Kruisboogschutter op verdieping 42.
Benjamín A.'s koning landt op H3 en verslaat Kruisboogschutter's dame!
Benjamín A. valt voor Kruisboogschutter's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Benjamín A. zet het koning van E1 naar F1; dan kruisboogschutter zet het dame op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het pion op A4.
Schaak van Kruisboogschutter: het dame plant zich op F6.
Het koning van Benjamín A. neemt G2 in, F1 blijft achter. Kruisboogschutter zet schaak met het dame op G6.
Benjamín A. schuift het koning over het bord, van G2 naar H3. Het dame van Kruisboogschutter bereikt F5 en bedreigt de koning van Benjamín A.
Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar H4. Schaak van Kruisboogschutter: het dame plant zich op H3.
Benjamín A. claimt de vijandelijke dame door op H3 te landen.
Kruisboogschutter zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op G3. Vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het pion naar B3, terwijl het koning van Benjamín A. neemt F4 in, G3 blijft achter.
Kruisboogschutter antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten. Benjamín A. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar E4.
Kruisboogschutter zet schaak met het pion op D5.
Benjamín A. claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Het paard van Kruisboogschutter bereikt G4 en bedreigt de koning van Benjamín A.
Benjamín A. zet het koning van E3 naar D4; dan kruisboogschutter zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. Benjamín A. claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Op C1 promoveert Kruisboogschutter en wint een versterkend dame.
Het pion van Benjamín A. neemt A5 in, A4 blijft achter. Het paard van Kruisboogschutter bereikt E3 en bedreigt de koning van Benjamín A.
Benjamín A. schuift het koning over het bord, van D5 naar C5, en kort daarna met kerkerlist brengt Kruisboogschutter het koning naar D7. Met vaste hand brengt Benjamín A. het pion naar A6.
Op B1 promoveert Kruisboogschutter en wint een versterkend dame.
Benjamín A. zet het pion van A6 naar A7. Het pion van Kruisboogschutter bereikt B6 en bedreigt de koning van Benjamín A.
Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op D4. Schaak van Kruisboogschutter: het dame plant zich op D2.
Het koning van Benjamín A. neemt E5 in, D4 blijft achter. Schaakmat: Kruisboogschutter maakt een einde aan Benjamín A. op F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 5
Floor 42 statistics
Against Kruisboogschutter, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.