전투 연대기

저주받은 숲의 심연에서 우리 영웅가 闇の妖精와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D3에서 적 퀸를 거두어간다.

闇の妖精가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 D1에서 D2로 퀸를 전진시킨다, 그리고 闇の妖精가 퀸를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 퀸를 쓰러뜨린다.

闇の妖精가 G2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

F1에서 G2로, 우리 영웅의 비숍가 闇の妖精의 룩를 삼켜 버린다.

闇の妖精가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 闇の妖精가 비숍를 F6로 옮긴다. A2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 闇の妖精의 룩를 삼켜 버린다.

闇の妖精의 나이트가 A5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 H6로 퀸를 전진시킨다. 그림자 속에서 배후 공격. 闇の妖精가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

闇の妖精가 나이트를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H5의 비숍로 체크를 건다.

어둠 속에서 闇の妖精가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅의 퀸가 G6를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 闇の妖精를 속인다.

闇の妖精가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 闇の妖精는 판을 떠난다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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