전투 연대기

우리 영웅가 闇の妖精 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C3에서 적 퀸를 거두어간다.

闇の妖精의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 퀸를 D1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 闇の妖精가 G2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 闇の妖精의 퀸를 삼켜 버린다.

闇の妖精의 폰이 H1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

闇の妖精가 비숍를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 闇の妖精는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

메이트. 闇の妖精가 그물을 조이고 우리 영웅가 G1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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