전투 연대기
결투가 시작된다: 23층에서 우리 영웅 대 闇の妖精.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F2에서 적 퀸를 거두어간다.
闇の妖精가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
闇の妖精가 퀸를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
闇の妖精의 폰가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 퀸가 D4를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 闇の妖精가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 闇の妖精가 폰를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮긴다; 그다음 闇の妖精의 룩가 C5에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 E4로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 闇の妖精가 퀸를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C4에 둔다.
잔혹한 일격: 闇の妖精의 룩가 E5에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
C6에서 우리 영웅의 퀸가 闇の妖精에게 방어를 강요한다.
闇の妖精가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 C6에서 C7로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 闇の妖精가 룩를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
闇の妖精의 체크: 퀸가 H4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 闇の妖精가 F2의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 F2에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
어둠 속에서 闇の妖精가 룩를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.
闇の妖精가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
던전의 교활함으로 闇の妖精가 폰를 G6로 옮긴다. 우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 闇の妖精를 체크에 몰아넣는다.
闇の妖精의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 4
- First capture
- move 0
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.