전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅의 퀸가 G6에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

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전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E4에서 F6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 G4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 H2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다.

쥐가 F3의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 H4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D6에서 D7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 쥐가 나이트를 G6에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G6로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G8에서 F8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. C5에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A5로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 G5로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

G5에서 G6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 C8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 A8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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