전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
쥐가 나이트를 E5까지 전진시켜 우리 비숍를 빼앗는다.
쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
쥐가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 쥐의 폰가 F3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B2에서 E5로 뛰어오른다.
쥐가 F2의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
쥐의 나이트가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B8에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. C1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 왕를 F1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C2의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다. 쥐의 퀸가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다. 쥐의 체크: 퀸가 F4에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
쥐가 F4에서 G4로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B3에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 퀸가 H4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 퀸가 H4에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 B3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 퀸를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 쥐의 체크: 퀸가 C5에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 E7로 퀸를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 E5에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 F3로 왕를 전진시킨다. 쥐가 D3의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
쥐가 D3에서 D5로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G4에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다. 쥐의 퀸가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 G3에서 F4로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 퀸를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다.
체크메이트: 쥐가 D4에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 76
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.