전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 F8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E4에서 F4로 뛰어오른다.

쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 쥐의 나이트가 A4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 왕를 E6에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A4로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 B5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

C1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C1에서 C2로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 룩가 A2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다; 그다음 쥐의 룩가 A2에서 A1로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 룩를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다. 쥐의 룩가 C6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 C6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 G7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A2로 옮긴다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G7에서 A1로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A1에서 A2로 뛰어오른다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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