전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 E8에서 B5로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 G4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G4에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다.
F5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 G8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C3로 옮긴다. 쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅가 D1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 쥐가 E4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 쥐의 체크: 퀸가 F3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E4의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 C2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다. 쥐가 퀸를 F4에서 A4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F6에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 퀸를 B5로 밀어낸다. F6에서 E7로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. E8에서 B5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 퀸를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 H6에서 G6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. C6에서 C4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H7에서 G6로 전진한다.
D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
쥐가 H5에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H4에서 H5로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 C8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.