전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅의 왕가 E4에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
우리 영웅가 쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다.
쥐의 체크: 폰가 G3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F2에서 G3로 뛰어오른다.
쥐가 E4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 G3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F4에서 E4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 H5에서 H4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. B1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다. 쥐의 룩가 F1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 F6에서 G7로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 룩를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H8에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 룩를 C1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H4에서 H3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 H2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 룩를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G7를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 쥐가 G1의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 G7에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H7로 옮긴다.
C1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅가 H7에서 H6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 룩를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H5에 둔다.
쥐의 룩가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 왕를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 체크메이트: 쥐가 H1에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 48
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.