전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅의 폰가 A3에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B2에서 E5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 G5로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.
쥐가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 D5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 F3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 B5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F4에서 D6로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 E8로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 H7의 폰로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.