전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 B1에서 C1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B3로 옮긴다. 쥐의 폰가 B3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 B2에서 E5로 뛰어오른다.
A1에서 쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.
우리 영웅가 A1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 A3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 A1에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
B1에서 쥐가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 A3에서 E7로 뛰어오른다.
쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 E7에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E8에서 C6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 B6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 B6에서 B1로 뛰어오른다.
C1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅가 C1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
쥐의 왕가 F7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.
쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C6에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. 메이트. E5의 우리 영웅 비숍가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.