전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C4에서 D5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
체크메이트. 거미가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다. 거미가 폰를 C3에서 D2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D2에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 D2에서 비숍를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 H1를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
거미가 D2에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 H1에서 G2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
거미가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H4로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 B6에서 D5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 D5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B4에 둔다. 거미가 폰를 A4에서 B3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 H4에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G2로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 D5에서 D4로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 체크메이트: 거미가 B1에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 6
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.