전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 12층에서 우리 영웅가 좀비에 도전한다.
좀비가 폰를 A6에서 B5로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다!
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 좀비는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
좀비가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 A3에 둔다. F1에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 좀비가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 F1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
좀비가 H5에서 H4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 A3에서 B5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 좀비의 나이트가 B5에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
E2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 좀비가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 F1에서 E2로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 좀비의 폰가 G3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B1에 둔다. 어둠 속에서 좀비가 나이트를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 B1에서 B7로 뛰어오른다.
좀비가 A7에서 B5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B8의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 좀비가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 B8에서 B5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 좀비의 폰가 B5에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
우리 영웅가 A4에서 A7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 좀비가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 A7에서 D7로 뛰어오른다.
어둠 속에서 좀비가 왕를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
좀비가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 E7에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 좀비가 폰를 B4로 옮긴다.
우리 영웅가 H6에서 폰를 잡고 좀비를 체크에 몰아넣는다.
좀비의 왕가 H8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 좀비의 위협을 조용히 제거한다.
좀비가 D3의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 좀비가 왕를 F8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 좀비, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.