전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 12층에서 우리 영웅가 좀비에 도전한다.
우리 영웅의 퀸가 B2에 착지해 좀비의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 좀비를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
좀비의 룩가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다; 그다음 좀비의 비숍가 G4에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다.
좀비의 폰가 G4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 좀비가 비숍를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 좀비가 H7에서 D3로 비숍를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 퀸가 C1에서 B2로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 좀비가 룩를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 B7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
좀비의 비숍가 B1에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 B7에서 B1로 뛰어오른다.
좀비가 나이트를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F5에 둔다. 어둠 속에서 좀비가 비숍를 B5로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 퀸가 F5에서 E6로 뛰어오른다.
좀비가 B5에서 D7로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 좀비가 폰를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D5에서 A5로 뛰어오른다.
좀비의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
좀비가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 A6에서 D6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 좀비가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D7에서 비숍를 잡고 좀비를 체크에 몰아넣는다.
좀비가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 H1에서 H6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 좀비가 왕를 F8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against 좀비, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.