전투 연대기

결투가 시작된다: 12층에서 우리 영웅 대 좀비.

우리 영웅의 왕가 F1에 착지해 좀비의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 좀비를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어오른다.

F1에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 좀비가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

던전의 교활함으로 좀비가 나이트를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 D1에서 G4로 뛰어오른다.

좀비의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.

좀비가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 좀비가 폰를 H4로 밀어낸다.

우리 영웅가 H4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

좀비가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 좀비의 룩가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C3로 옮긴다, 그리고 곧바로 좀비의 왕가 C7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 폰를 잡고 좀비를 체크에 몰아넣는다.

좀비가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B2에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

어둠 속에서 좀비가 비숍를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 G8에서 E8로 뛰어오른다.

좀비가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 B2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 좀비가 폰를 A5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E1로 옮긴다; 그다음 좀비의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

좀비가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C7에 둔다. 어둠 속에서 좀비가 나이트를 E7로 밀어낸다.

우리 영웅가 E7에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

좀비가 B7에서 B6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 E7에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 좀비가 폰를 B5로 옮긴다.

메이트. D6의 우리 영웅 퀸가 좀비에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 4
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against 좀비, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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