전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅의 왕가 B1에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.

쥐의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

B1에서 쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 C1에서 B1로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 B8에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B1에서 A2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다. 쥐의 나이트가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 A2에서 B2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.

쥐가 E4의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 A3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. C2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 B4에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 우리 영웅가 C2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다.

우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C6에서 C7로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. B8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C8에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.

우리 영웅가 B7의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 메이트. C8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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