전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 B3에서 C4로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F7의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐가 C8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 B8에서 C7로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C3에서 E4로 뛰어오른다.
박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐의 룩가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B3로 옮긴다.
잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C5에서 B6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 F7에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 A1에서 C1로 룩를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C4에서 A4로 뛰어오른다.
박쥐가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 폰를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 E8를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H5에서 H4로 폰를 움직여 맞받아친다.
E7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 G6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E8에서 G8로 룩를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F6에 둔다. 박쥐의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.
우리 영웅의 비숍가 G5를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H6의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F6로 옮긴다.
잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 G2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 G7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 10
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.