전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B7에서 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
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전투, 한 수씩
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다. E3에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 룩가 D5에서 D1로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 F3로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 B1로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 한편 박쥐의 룩가 B1에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 B1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B7에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B7에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A1로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 한편 박쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. B5에서 B4로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 체크: 룩가 B1에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B1에서 G1로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
박쥐의 체크: 퀸가 D1에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 퀸가 D1에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 D5로 왕를 전진시킨다.
박쥐의 퀸가 D1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 A1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 E5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 B1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다.
박쥐의 체크: 퀸가 A4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 F4에서 G3로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 G1의 룩로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H3에 둔다. 박쥐가 H7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 왕가 H2를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G1에서 G7로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 퀸를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H2로 옮긴다. 박쥐의 칼날이 G2에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.