전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H6에서 적 룩를 거두어간다.

박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C1에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 A3로 뛰어오른다.

박쥐가 A7에서 A6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D1로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

박쥐가 C6에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 나이트가 E7에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 D3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 F4로 밀어낸다. 우리 영웅가 F4에서 나이트를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 F4에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

우리 영웅가 왕를 F1에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.

박쥐가 E2의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 E2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E2에서 D3로 뛰어오른다.

박쥐의 체크: 폰가 C4에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 G8를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B3로 옮긴다. 우리 영웅가 D4에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

박쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 폰를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C2로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. G5에서 우리 영웅의 비숍가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 C7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

박쥐가 B6에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B6로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐의 왕가 B6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 F8에서 D8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. D6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 A6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A4로 옮긴다. 우리 영웅가 D4의 퀸로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 A4에서 B3로 전진한다. C3에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D2로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B1로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C1에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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