전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
우리 영웅의 룩가 A4에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.
박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 A7를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
박쥐가 H6에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A7에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 B7에서 B6로 뛰어오른다.
박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. E6에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E6에서 E5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A2로 밀어낸다. 우리 영웅가 D5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 D5에서 H5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다. 박쥐의 왕가 E7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 H5에서 C5로 뛰어오른다.
박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E5에서 E3로 뛰어오른다.
박쥐가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다.
박쥐의 나이트가 A2에서 B4로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 C5에서 A4로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 룩를 E3에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 나이트가 B6에서 C8로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 E7에서 E8로 룩를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C8에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 B6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다. C4에서 우리 영웅의 폰가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 A5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 C3의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. A5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 룩를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 C6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.