전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅의 퀸가 D5에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 D7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E4에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다. 쥐가 D4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
E3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 D6에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
F4에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다. 쥐의 체크: 나이트가 H6에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.
쥐가 F5에서 D4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 나이트를 D4에서 C2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 E4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 나이트가 E3에서 D5로 전진한다. D5에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D3에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다. C7에서 C3로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다. 쥐가 F5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
G4에서 F5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 D2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
쥐가 F1에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G5에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F1로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F1에서 G1로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.