전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E3에서 F4로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
D5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다. C5에서 C4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 D7에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다.
D5에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 쥐가 C2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
E5에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 B6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐의 퀸가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 A2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 한편 쥐의 퀸가 A2에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 퀸를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 퀸를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
쥐가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다. 쥐의 체크: 퀸가 G5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다. 쥐가 G4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 쥐가 F4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F4에서 퀸를 쓰러뜨린다.
쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. D7에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. G8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.